Pokémon Heart

Pokémon Heart, le RPG. Pénétrez dans l'univers fantastique des Pokémon, dans les nouvelles régions d'Artys et Sayoka. Pleins de secrets à découvrir en compagnie de vos créatures favorites.
 
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 [Artys] Autres Personnages.

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Zangoose
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MessageSujet: [Artys] Autres Personnages.   Sam 1 Aoû - 12:50

Histoire de Lucie Galaxia
Une femme droite et maladroite.


Son But :

Déjà toute petite Galaxia, Lucie de son prénom, avait une grande admiration pour le Professeur Arthus Univers. Elle voulait absolument réussir à faire comme lui.

Sa Famille :

On ne connait pas grand chose de la famille de Lucie. Elle est issue d'une famille modeste qui résidait à Neptunia. Son père travaillait dans la centrale en tant que technicien, et sa mère était mère au foyer. Elle avait également un frère. Son frère, Igor, est actuellement champion d'arène avec sa compagne, Sharon, à l'arène de Rainbowpolis à Sayoka.

Son Passé :

Lucie était une élève exemplaire à l'école. Elle sauta même une classe. On lui permit de recevoir son premier Pokémon à l'âge de neuf ans, seulement ! Mais elle refusa, préférant s'améliorer d'avantage, se perfectionner. Elle ne se décida qu'à douze ans à aller chercher son premier Pokémon. Elle rencontra alors son idole, Arthus Univers, qui lui remit un Tortipouss.
Elle refusa par la suite de partir en voyage initiatique - préférant une fois encore étudier d'avantage. Elle apprit durant une année complète tout ce qu'il fallait savoir sur les Pokémons, et les combats.
Quand elle se sentit prête, elle partit en voyage. Elle arriva à Mercury plutôt rapidement, et c'est là qu'elle vit le désastre : on essayait d'envahir Artys.

Ses Pokémon :
Galaxia sait très bien se défendre, même si elle n'arrive pas à la hauteur d'un champion d'arène. Son Torterra est terrible en combat simple, quant à Posipi/Négapi, ils forment un duo de choc. Togétic, lui, c'est différent, il symbolise un peu l'union Nicolas-Lucie ...



Son Histoire :

Son histoire à elle, à réellement commencé à ce moment clé : l'invasion d'Artys. Cette image resta gravée dans sa mémoire ... et choquée, elle décida de renoncer à faire son voyage. Elle retourna alors à Neptunia, sa ville natale. Sa famille avait décidé de fuir Artys - jugeant la région trop dangereuse - pour aller à Rainbowpolis à Sayoka. Lucie fut contrainte de suivre ses parents et elle déménagea. Rendue à Rainbowpolis, son frère, Igor, partit à son tour en voyage initiatique, il devint rapidement - contrairement à Lucie - un grand dresseur, réussissant à vaincre les champions les uns après les autres. Lucie perdit espoir en son rêve de devenir professeur Pokémon, et elle décida de faire profiter tout de même de ses connaissances, en devant professeur pour dresseurs débutants.

Pour se fait, elle devait passer sa licence, mais elle devait posséder trois Pokémon. Elle décida donc, à l'aide de son premier Pokémon, qui était devenu un ravissant Boskara, de capturer deux Pokémon dans les alentours de Rainbowpolis. Elle captura un Posipi et un Négapi, sachant que ces deux là étaient complémentaires. Elle obtenue rapidement ses diplômes, et elle tenta de partir accompagner plusieurs jeunes dresseurs dans leurs voyages itinérants. Elle accompagna notamment Violette, future championne de l'arène de Cyclonix.

Après plusieurs années, elle se lassa de son travail, et décida de reprendre son rêve où elle l'avait stoppé. Elle se rendit à Artys. Elle fut alors très étonnée de voir le professeur Univers quitter son poste de professeur Pokémon. Elle sauta sur l'occasion tant attendue, et devint professeur au Bourg-Planète.

Plusieurs années s'écoulèrent ... et Lucie Galaxia décida alors de retourner à Mercury, ville où tout avait basculé dans sa vie. Elle y rencontra alors Nicolas, champion de l'arène de cette même ville. Ils sympathisèrent rapidement, et devinrent de bons amis ... et même plus. En effet, Lucie tomba éperdument amoureux de Nicolas. Nicolas lui offrit même un Togépi, qui devint la quatrième Pokémon de Galaxia. Mais Nicolas montra son visage au grand jour, il ne s'était, en réalité, que servit d'elle pour obtenir des informations sur sa sœur disparue. Malgré tout, Lucie restait amoureuse de Nicolas, et elle serait prête ... à tout ?

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MessageSujet: Re: [Artys] Autres Personnages.   Lun 3 Aoû - 12:03

Histoire de Shéhérazade Waris
La dresseuse du désert

Son But :

Shéhérazade n’a qu’un but dans sa vie : être reconnue comme l’une des meilleures dresseuses du monde. Elle aimerait ouvrir une épreuve de Battle Frontier qu’elle pourrait diriger avec ses compétences et ce qu’elle appelle : « son équipe de choc ».

Sa Famille :

Elle est née d’un couple de nomade voyageant dans Sayoka. Pas pauvres, juste des voyageurs qui se déplaçaient en caravane à travers la région. Grâce à ça, Shéhérazade connaît l’endroit presque par cœur, elle n’a ni frères, ni sœurs, mais quelques cousins avec qui elle s’entend plutôt bien. Par contre, elle se dispute souvent avec ses parents car elle aimerait une situation stable et ne pas changer d’école tout les deux mois.

Son Passé :

Shéhérazade est née dans sa caravane, elle a bien faillit en mourir car ce n’est pas un médecin qui l’a fait mettre au monde mais sa tante qui n’a jamais eut un seul diplôme de médecine, elle était juste mécanicienne. Lorsqu’elle a appris cette histoire, Shéhérazade s’est beaucoup rapprochée de sa tante mais elle est morte à cause d’un cancer du foie. Très jeune à cette époque, elle s’est trouvée très touchée et n’a plus pris de contact avec ses cousins pendant un moment.
De son propre côté, elle voyageait tout le temps dans sa caravane avec ses parents. Au début, elle avait des amis dans l’école où elle était, mais à cause de ses parents, elle a dû les quitter, et à chaque école, ça recommençait au point qu’elle décida d’arrêter d’en avoir. C’est là d’où vient son comportement froid et associable. Un jour, ses parents ont fait un arrêt vers Cactusville, un endroit très reculé, pourtant, cela a beaucoup marqué Shéhérazade qui a trouvé le sable et l’ambiance du désert magique, mais ils sont vite repartis.
Un jour, alors qu’elle avait 13 ans, ils repassèrent par le désert, l’adolescente partit de la caravane pour errer dans les dunes et y rencontra un adorable Hippopotas, charmé par la créature, elle le captura. Ses parents s’en trouvèrent incommodés et essayèrent de le faire partir, cela eut pour conséquence la fugue de leur fille vers Artys.

Ses Pokémon :



Son Histoire :

Shéhérazade a quitté la caravane de ses parents à l’âge de 13 ans. Enervée par leur comportement envers son Hippopotas, elle partit à Artys où elle savait qu’elle trouverait son cousin. Ce dernier l’accueillit chez lui à Uranys, ville qu’elle détestait à cause de la neige. Apprenant qu’il existait un défi des arènes pour ceux voulant arriver à la ligue Pokémon, elle décida de s’y essayer. Elle prit un œuf de Débugant à la pension Pokémon et entraîna Hippopotas et le petit Pokémon Combat. Elle essaya la première arène et en ressortit avec le badge. Enthousiasmé par le fait de combattre, elle décida de s’y consacrer, mais malgré elle, son combat contre Rose fut diffusé à la télévision et ses parents n’eurent aucun mal à la retrouver. Elle fut donc ramenée à Sayoka par des agents de police que ses parents avaient préalablement contactée.

Elle retourna donc dans la caravane où elle avait passé toute son enfance avec interdiction d’y sortir sous surveillance. Sur le chemin, Shéhérazade avait en secret capturé quelques Pokémon, un Teddiursa, un Amonita, un Roselia et un Rhinocorne qui vinrent compléter sa team. Avec, elle s’entraînait dans les écoles dans lesquelles elle allait encore. Elle passait ses heures de cours en salle d’entraînement avec eux. Elle apprenait de grande technique de combat. Un jour qu’elle repassa par Cactusville, elle eut la permission d’aller jouer dans le désert avec son Hippodocus qui avait récemment évolué. Cependant, alors qu’elle s’amusait dans les dunes, de la fumée s’échappait du village : des terroristes de Sayoka avaient mit le feu à la caravane de ses parents, les pompiers arrivèrent mais trop tard, ils étaient morts. Shéhérazade avait perdu tout ce qu’elle possédait en quelques instants, mais cette mort ne la toucha pas tant que ça. Elle semblait avoir perdu quelque chose d’important : sa propre âme. On la reconduisit chez son oncle qui prit soin d’elle pendant un an entier où elle tenta de recoller les morceaux. Elle partit ensuite et disparue pendant encore un an. Elle en revint plus froide et plus dure qu’auparavant, personne ne savait ce qu’elle était parti faire. La vérité c’est qu’elle était repartie à Cactusville s’entraîner dans le désert mais aussi retrouver les terroristes et les tuer sans remords.

Lorsqu’elle revint à Artys, elle fit le défi des badges pour ensuite participer à la ligue Pokémon. Ce fut un voyage très banale, lorsqu’elle combattait elle était froide, capable de faire trembloter même le champion d’Uranys. Shéhérazade ne s’est pas fait d’amis, vieille habitude qu’elle avait prise à l’école. Enfin, elle arriva à la ligue où elle réussit à atteindre la finale et prit possession de la place de maîtresse de la ligue. Personne ne sait qu’elle a tué ces terroristes à Sayoka. Elle compte bien garder ça pour elle toute seule…

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MessageSujet: Re: [Artys] Autres Personnages.   Lun 3 Aoû - 12:04

Histoire d'Aline Janner
Une âme à fleur de peau.

Son But :

Aline n'avait qu'un seul but, aider ses parents financièrement. C'est pour cela qu'elle a voulut devenir dresseur Pokémon : pour participer à la Ligue Pokémon et remporter la victoire pour toucher le jackpot.

Sa Famille :

Benjamine d'une famille de quatre enfant, Aline a toujours vécue dans un mode de vie restreint. Ses parents vivaient dans une maison très modeste à Saturnoss, le village reculé. Son père était le seul à ramener de l'argent à la maison, il travaillait comme concierge au cimetière de la ville. Ses trois grands frères se contentaient d'aller à l'école et sa mère de la maison.

Son Passé :

Aline a vécue une enfance pauvre mais heureuse. Elle avait des notes correctes à l'école, et elle n'avait pas de problèmes particuliers de discipline.
A l'âge de dix ans, elle refusa de recevoir son premier Pokémon pour rester à la maison, aider sa mère. Ses frères partirent un à un de la maison et à l'âge de quatorze ans, elle partit en voyage initiatique. Elle reçut un Gobou pour débuter de la part du Professeur Galaxia. Elle commença alors à parcourir les différentes arènes ... mais dès son premier match face à Nicolas, elle rencontra des difficultés. Elle réussit à gagner de justesse la première arène avec un match nul. Et face à Rose, à la seconde arène, elle perdit trois fois. Elle baissa alors les bras. Elle erra dans la ville de Vénusia, cherchant désespérément une solution pour gagner de l'argent ... c'est alors qu'elle vit la salle de concours de la ville. Et c'est là qu'elle trouva sa voie et sa solution pour s'en sortir.

Ses Pokémon :



Son Histoire :

Aline choisit de participer au concours de Vénusia. Elle passa la phase de prestation facilement et se retrouva vite en finale. Elle remporta la victoire assez aisément et remporta son premier ruban, mais surtout l'argent qui allait avec. Bien que la somme récoltée ne suffisait pas à tirer ses parents de ce mauvais pas, elle avait trouvé comment les tirer de là. Elle parcourut tout Artys à la conquête des rubans ... et les remporta tous un par un.

Elle retourna alors à Saturnoss pour remettre l'argent à ses parents. Mais cela n'était toujours pas suffisant, car parmi tout ce qu'elle avait remporté, elle en avait évidemment dépensé pour ses Pokémon et ses propres besoins. Mais plus déterminée que jamais, et sûre de ses compétences, elle retourna à Vénusia, pour prendre sa revanche face à Rose dans un match d'arène. Elle savait que pour elle s'était le seul échappatoire : faire les concours ET les arènes. Comme ça, elle aurait assez d'argent pour elle et sa famille.

Elle remporta le badge Roseau avec brio, le fait pour elle d'être aussi coordinatrice, la faisait combattre d'une façon bien particulière. Elle se battait toujours avec une certaine classe, et une élégance innée. Avec ce style de combat, elle remporta les six badges restants malgré les nombreux obstacles qu'elle avait rencontré.

Pour mettre un point d'honneur à la réussite, elle décida de participer à la Ligue Pokémon de Sunnight. Cela lui permettait également d'augmenter sa petite cagnotte. Elle passa les éliminatoires sans de réelles difficultés et elle se retrouva en quart de finale face à Zangoose. Elle perdit de peu après un match très serré. Un peu déçue de perdre, mais tout de même heureuse d'être arrivée jusqu'ici, elle quitta le tournoi et alla remettre ses gains à ses parents.

Sa famille fut définitivement tirés d'affaire, et elle put donc exercer ses talents de dresseuse et coordinatrices tranquillement. Durant deux années elle se perfectionna et elle participa à nouveau à la Ligue. Elle perdit cependant dès les phases éliminatoires face à Toni. Mais elle ne baissa pas les bras, et se préparait déjà au Grand Festival.

Après sa défaite à la seconde Ligue, elle retourna à Saturnoss, sa ville natale. Son père avait quitté la maison sans prévenir, avec tout l'argent récolté par Aline, retirant également l'unique salaire de la famille. Sa mère sombra peu à peu dans la dépression, et cela n'arrangea rien quand elle apprit que son fils ainé, et grand frère d'Aline, était mort dans un accident du travail, au chantier de Terrinax. Aline était désemparée. Elle venait de perdre son frère, sa mère était devenue dépressive, et son père avait quitté sa vie sans prévenir, avec tout l'argent qu'elle avait durement gagné durant toutes ces années.

Complètement perdue, elle voulut chercher du réconfort auprès de ses amis, et c'est vers Zangoose qu'elle se tourna. Elle partit vers Vénusia, et le retrouva. Mais ces retrouvailles furent abrégées par l'attaque du Feunard noir, possédé par Giratina. Après une lutte acharnée, ils réussissent à se tirer d'affaire. Elle prit la décision de retourner à Saturnoss.

De retour, elle découvrit avec frayeur que sa mère s'était pendue, dans sa propre maison. Aline était dévastée. Son père n'était même pas venu pour l'enterrement, mais était venu à l'écoute du testament. Testament dans lequel, il toucha encore une légère partie de l'argent de la famille. Les deux autres frères d'Aline étaient démunis, elle également. Ils se retrouvaient sans maison, dont le père avait hérité, sans mère, sans grand frère, sans argent ...

[à compléter]

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MessageSujet: Re: [Artys] Autres Personnages.   Lun 3 Aoû - 12:08

Histoire de Chloé Mernez
Rêver d'une idole.


Son But :

Au début de son voyage, Chloé ne voulait qu’une chose : Devenir la championne de la Ligue Pokémon. Peu à peu, son but changea. Lorsque Simba devint la maîtresse de la ligue, Chloé, admirative, voulut devenir comme elle.

Sa Famille :

Chloé est née par « accident », chose que son père n’a jamais pus accepté, lui qui ne voulait pas d’enfant. De ce fait, il battait la mère de Chloé, qui à l’époque était la championne de la Ligue Pokémon.

Son Passé :

Chloé vivait dans une famille assez pauvre, à Plutonnel. Elle était une enfant assez autonome, et n’avait pas de bons résultats. A l’académie, elle était connue de tous comme étant la fille de la championne de la Ligue Pokémon. Elle se sentait très mal de n'être pas aussi bonne que sa mère. Chloé admirait beaucoup sa mère, mais celle-ci se faisait battre par son père.

Un jour, la petite fille alors âgée de 10 rentra de l’académie. Elle tomba face à sa mère, qui tentait de se suicider. La jeune fille, ne comprenant pas ce que sa mère faisait, la laissa faire. La jeune fille regarda sa mère se pendre. Ce n’est que peu après que la jeune fille comprit. Elle ne s’en voulus pas, parce qu’elle savait que sa mère était malheureuse, mais cette scène la choqua tout de même beaucoup. La police embarqua son père, et la jeune fille dû allez vivre chez sa tante, à Mercury.

Un jour, Chloé captura un Nosferapti dans la grotte. C’est là qu’elle décida de partir en voyage initiative.

Ses Pokémon :



Son Histoire :

A l’âge de 12 ans, Chloé partit à l’aventure avec pour seul Pokémon un Nosferapti. La dresseuse tenta de combattre le champion de la ville, mais échoua. La jeune fille se rendit très vite compte qu’elle était assez faible en combat Pokémon. Pourtant, Chloé voulait a tout prix parvenir jusqu’à la Ligue Pokémon et en devenir la championne, comme sa mère.

Ce n’est qu’à l’âge de 15 ans que Chloé réussit à récolter tous les badges de la région d’Artys. Elle s’était construite une équipe pas trop mal au fil des années et était beaucoup plus puissante qu’à ses débuts. Elle tenta le défie de la Ligue Pokémon, mais échoua.

Lorsqu’une enfant de 11 ans fut déclarée Maîtresse de la Ligue Pokémon, Chloé ne pus s’empêcher de l’admirer. Elle voulut alors devenir exactement comme Simba. C’était son but ultime. Et même lorsque Simba se fit détrônée son titre par Shéhérazade, Chloé continua de l’admirer.

La dresseuse tente toujours de s'améliorer, espérant un jour devenir au même titre que l'ont étaient Simba et sa défunte mère.

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MessageSujet: Re: [Artys] Autres Personnages.   Lun 3 Aoû - 12:11

Histoire d'Albert Comète
Le vieux sage


Son But :

Albert avait une idée fixe depuis tout jeune : devenir maître Pokémon, ou du moins, un dresseur reconnu. Mais après l'évènement tragique qu'il connu, il décida de suivre les traces de son père et devenir Professeur Pokémon, sans pour autant oublier son rêve d'enfance.

Sa Famille :

Albert est le fils d'un grand Professeur Pokémon. Son père travaillait au Laboratoire du Bourg-Planète bien avant le Professeur Univers. Sa mère était une femme cultivée également, elle avait travaillé sur la recherche des fossiles à Coquill'Âge. On ne lui connait aucun frère ou sœur. Quand à sa propre famille, les rumeurs disent qu'il aurait eut un fils. Mais Albert reste très discret sur sa vie privée, et les rumeurs ... ne sont que des rumeurs.

Son Passé :

Il vécut une enfance merveilleuse au côté de son père dans le laboratoire Pokémon. Il était constamment entouré de Pokémon. C'est aussi ça qui lui fit aimer les Pokémon. Son père lui expliquait beaucoup de choses constamment, ils étaient très proches. Il vécu très heureux jusqu'au drame qui arriva à l'aube de ses seize ans. Son père mourut d'une crise cardiaque. C'est à ce moment là que sa vie bascula, on peut le dire.
Albert dut déménager. Le Professeur Univers succéda au Professeur Comète. Sa mère et lui emménagèrent dans un appartement à Jupitek. Albert eut du mal à faire son deuil et à accepter ce changement brutal de vie. Il décida de partir à ce moment-ci en voyage initiatique, pour ainsi se vider la tête et tenter de réaliser son rêve.
Il récupéra un Kaiminus de la part du nouveau Professeur Pokémon, le Professeur Univers. Il eut un peu de mal à accepter un Pokémon venant des mains d'un autre Professeur Pokémon que son père, et il avait tendance à repousser son starter. Malgré tout il partit dans tout Artys pour récolter ses huit badges officiels.

Ses Pokémon :



Son Histoire :

Albert se fit vite un nom dans le milieu. Il gagna ses huit badges d'arène sans aucune défaite. Tout les dresseurs de la région redoutait de croiser sa route. Il était redouter pour son incroyable puissance, son terrible Aligatueur qu'il avait à l'époque surnommé "Le Crokeur" par certain. Mais le plus terrible pour ces adversaires, c'était qu'Albert était imprévisible. Il possédait un arsenal de Pokémon impressionnant, personne ne savait combien de Pokémon il possédait réellement. La réalité était qu'il en possédait dix-sept. Un pour chaque type de Pokémon.
Il atteint la Ligue Pokémon en un temps quasi-record. Il remporta ses éliminatoires sans bavures, et arriva dans les phases finales. Il perdit en demi-finale face à plus fort que lui. Mais cette défaite le rendit heureux. Lui qui n'avait jamais connu la défaite ... cela lui permit de se rendre compte qu'en fin de compte, tout n'était pas gagné d'avance, même si il était déjà puissant, il devait encore persévérer, et progresser. Comme lui aurait dit son père.

Malgré un fort désir de poursuivre sa carrière de dresseur, il décida de reprendre la route de son père, et de devenir Professeur. Il alla à l'école de formation pour professeur où obtint sa licence avec brio.

Il accompagna de nombreux dresseurs et coordinateurs aussi, dans leur propres voyages initiatiques. Il fit ça de longues années, sans problèmes particulier - excepté durant la période de la tentative d'invasion d'Artys où il dut arrêter d'exercer sa profession durant deux années entières.

Vers l'âge de cinquante-cinq ans, en plein voyage avec un élève, où ils grimpaient la montagne glaciale reliant Saturnoss à Uranys, Albert fit un léger malaise. Son élève réussit à le transporter jusqu'à Uranys, à l'hôpital. Il avait fait un léger arrêt cardiaque, dut à une suractivité, de plus l'altitude n'avait rien arrangé. On lui annonça que c'était sûrement héréditaire. Il avait eut de la chance d'être pas loin de l'hôpital. Il remercia son élève, Jonathan, à l'époque à peine âgé de douze ans. C'est comme ça qu'Albert et Jonathan devinrent assez proches, même si aucun des deux ne l'avouera, ils s'apprécient énormément.

Depuis ce malaise, il doit prendre pas mal de médicaments pour éviter des attaques cardiaques. Il ne peut plus exercer à présent, c'est pour ça qu'il s'est remis au dressage, en participant à la Ligue. Même si il n'est plus aussi impressionnant qu'avant, Albert reste costaud.

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MessageSujet: Re: [Artys] Autres Personnages.   Lun 3 Aoû - 18:23

Histoire de Hubert de Champeville des Bois Jolis
Un sac d’argent au silence d’or


Son But :

Hubert veut être maître de la ligue Pokémon pour avoir une place haute placée dans la hiérarchie d’Artys et pouvoir transformer la région comme il le veut en mettant en place sa société. Il veut pouvoir mettre le grappin sur Sunnight, seule ville où il n’a pas encore d’endroit qui lui appartient dans Artys.

Sa Famille

Les parents d’Hubert sont très riches, sa famille est une des premières à avoir colonisé Artys, depuis, ils ont installé leur société et sont de la famille la plus riche de la région. Dans son enfance, Hubert était très proche de ses parents qui s’occupaient de son éducation mais au fur et à mesure qu’il a grandit, il s’en est éloigné. Il évite tout contact avec le reste de sa famille qui n’a rien à voir avec leur entreprise. Il refuse tout le temps les prêts que lui demandent ses cousins ou ses oncles et tantes. On ne lui connaît pas de frère ou sœur. On sait qu’il a un respect pour ses Grands Parents qui ont menés auparavant l’entreprise.

Son Passé :

Hubert est né comme l’héritier de l’empire Champeville, une société qui a des parts dans tout Artys. C’est notamment elle qui finance le Grand Chantier de Terrinax. Ils dirigent le Centre Commercial de Jupitek et ont fait reconstruire à leur nom la Centrale de Neptunia.
Durant son enfance, il a reçu l’éducation de ses parents et celle d’un percepteur, il n’est jamais allé à l’école de sa vie. Toujours resté chez lui dans le manoir des Champeville à Jupitek. Il a appris à gérer leur immense fortune ainsi que l’entreprise. Il devenait chaque jour plus avide de pouvoir la diriger, chose que ses parents redoutaient.
Lorsqu’il eut quatorze ans, ils songèrent à l’envoyer dans un voyage initiatique, chose qu’Hubert se refusait catégoriquement. Malgré les propositions de ses parents, il voulut rester et continuer de mener ses études comme il en avait envie. Ca aurait pu continuer ainsi, mais un jour un Scorplane fit irruption dans sa chambre. Grâce à l’aide de son père, il l’attrapa, intrigué par le Pokémon, il commença à s’y attacher au moment où il comptait le relâcher, c’est ainsi qu’est né ce sentiment de complicité entre Hubert et Scorplane, mais c’est aussi le moment où il se décida à faire son voyage initiatique.

Ses Pokémon :



Son Histoire :

Hubert commença son voyage sans connaître parfaitement les préceptes de l’entraînement comme ce n’était pas une chose qu’il étudiait avec son percepteur. Malgré tout, il apprit vite avec son Pokédex version avancée que lui avaient payé ses parents. Grâce à leur fortune, il acheta quelques objets ou CT, utile pour lui. Scorplane et lui faisaient un bon duo. Il participa à un tournoi et gagna un œuf de Griknot. Il dressa bien le bébé et au fur et à mesure de l’entraînement, il s’adapta au duo, Hubert découvrit le plaisir d’avoir plusieurs Pokémon et décida de se monter une équipe.

Il apprit l’existence d’arènes, il alla donc affronter un champion qu’il arriva à vaincre sans énormément de mal. Se sentant à l’aise dans le combat Pokémon, il continua sur sa lancée et collecta les huit badges d’Artys. Non sans quelques défaites mais Hubert réussit toujours à vaincre ses obstacles, même si son argent était très utilisé. Avant qu’il ne puisse s’inscrire à la ligue Pokémon, il apprit que son père avait été reçut à l’hôpital d’Artys, il avait des problèmes cardiaques et devait avoir une transplantation du cœur. Malheureusement, l’opération était risquée, et le grand chef d’entreprise mourut dans l’opération. Sa femme était énormément triste, elle fut retrouvée morte en bas de l’hôpital. Certains pensent qu’elle aurait sauté du toit, d’autres que c’était un meurtre contre l’entreprise Champeville.

Hubert avait 18 ans à cette époque, il reprit l’entreprise et sa soif de pouvoir recommença à le consumer. Il ne délaissa pas ses Pokémon qui étaient pour lui un moyen d’avoir toujours la forme et de pouvoir se défouler. Au fur et à mesure que s’avançait les choses, l’entreprise gagnait du terrain sur Artys, Hubert voulait le contrôle commercial total de la région, toutes les boutiques sont déjà à lui et il a fait construire un port à Marsys. Il voulut transformer Sunnight mais ne put le faire car le maître de la ligue de l’époque s’y opposait. Frustré, il découvrit que les maîtres de la ligue ont leur rôle sur Artys, ils peuvent décider ce qui peut être construit ou démolit. L’ambition d’Hubert désormais est de prendre le contrôle de la ligue Pokémon pour que l’entreprise Champeville ait le contrôle total d’Artys qu’il veut transformer en région industrielle totalement à sa botte.

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MessageSujet: Re: [Artys] Autres Personnages.   Sam 22 Aoû - 11:20

Histoire de de Lola et Azur Junaie
Deux cœurs à travers l'océan.


Leur but :

Lola ne sait jamais vraiment intéressé au dressage. C'est plutôt sa soeur, Azur, qui rêvait de devenir dresseuse Pokémon. Lola était plus intéressée par le petit travail qu'elle avait, à Sablune, dans la région de Sayoka. Azur l'a, en quelque sorte, attirée dans le milieu du dressage.

Leur famille :

La seule famille qu'elles aient était leur mère. Lola et Azur furent le fruit d'un amour sans lendemain. Leur mère eut une aventure avec un homme dont elle était follement amoureuse. Cette homme partit le jour où leur mère lui annonça qu'elle était enceinte de lui. Cela toucha grandement la vie de la jeune mère. Lola et Azur vinrent ensuite au monde. Elles ne connurent jamais leur père.

Leur passé :

Lola et Azur vivaient à Sablune, petit village à Sayoka. Elles n'allaient pas à l'école. Leur mère travaillait au marché de cette même ville. Elle y tenait un tout petit stand très peu fréquenté. Elle vendait canne à pêche et autres produits en rapport avec la mer. C'est comme ça que les deux jumelles découvrirent une passion pour les Pokémon eau. Lola était une surdouée à la pêche, elle obtint son premier Pokémon, un Hypotrempe, de cette façon. Elle commença, de cette façon, à apprécier les Pokémon, et le dressage. Azur n'était pas très douée pour la pêche, mais c'était une très bonne nageuse. Malgré l'amour entre les trois femmes, il y avait toujours un manque de présence masculine à leurs côtés. Il manquait toujours un mari, un père. C'est pour cela que le rêve de ces trois femmes avaient le rêve de partir d'où elles étaient. Elle rêvait d'aller à Artys, la région la plus proche. Mais pour cela, elle devait emprunter le bateau ... mais à l'époque, le port de Sunnight n'existait pas, il fallait avoir son propre navire pour pouvoir voyager. Ce fut pour cela qu'Azur décida de partir en voyage initiatique.

Leur Pokémon :

La team d’origine de Lola :

La team d'origine d'Azur :

Les Pokémon à l’arène :

Leur team d'élite :


Leur histoire :

Azur partit donc pour un voyage initiatique. Son but était de récolter assez d'argent pour pouvoir après, aller à Artys avec sa mère et sa sœur. Lola, elle, préféra rester à Sablune, pour aider sa mère. Azur alla donc voir le professeur Nemo, tout jeune à l'époque. Elle prit un Carapuce pour premier Pokémon. Elle partit donc dans tout Sayoka, à la conquête de badges, de victoire, de reconnaissance, et surtout, d'argent. Elle fit face à peu de difficultés, son talent de dresseuse de Pokémon se révélait, de jour en jour. Elle remporta ses huit badges dans un délai presque record.

Lola, elle, de son côté, était à la plage de Sablune, avec sa mère. Chaque jour, elle pêchait, cela la détendait. Elle attendait le retour de sa sœur, impatiente de savoir si elle avait réussi son pari. Un jour, elle réussit à pêcher un Lovdisc, plutôt rare, qu'elle captura. De même, un autre jour, un rarissime Barpau, quel s'empressa de capturer. Mais elle n'avait pas vraiment de don pour l'élevage. Elle n'arriva pas à faire évoluer l'affreux Barpau en un ravissant Millobellus, et son Hypotrempe n'évolua qu'en Hypocéan, Lovdisc, heureusement pour elle, n'évoluait pas.

Azur participa à la Ligue d'Inferno. Elle réussit à atteindre les quarts-de-finale aisément. Mais face à son puissant adversaire, elle échoua en quart de finale. Elle gagna tout de même un peu d'argent. Et avec tout l'argent qu'elle avait récolté dans son périple, il semblait bien qu'elle avait assez pour pouvoir partir de Sayoka ! Elle rejoint en hâte Sablune.

Les trois femmes partirent donc vers Artys, dans un bateau payé pour l'occasion. Elles accostèrent sur les côtes de Marsys, à la Plage Coquillage pour être exact. Elle découvrir la ville, et s'y installèrent.

Plusieurs années passèrent ... Azur avait aidé à élevé les Pokémon de Lola. A elle deux, elles possédait beaucoup de Pokémon eau, Lola ayant continué de pêcher régulièrement au lac, et à la plage, grâce aux cannes à pêche de leur mère. Puis un jour, elles apprirent que l'arène de Marsys était fermée. Ils recherchaient un champion d'arène, pour remplacer l'ancien, qui avait démissionné. Les deux jumelles décidèrent de se présenter, ensemble, pour réussir à joindre le talent de dresseuse d'Azur aux Pokémon aquatiques de Lola. Elles furent rapidement sélectionnées pour devenir les nouvelles championnes de l'arène de Marsys, détentrice du badge Torrent.

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MessageSujet: Re: [Artys] Autres Personnages.   Sam 7 Nov - 21:51

Histoire de Lilith Viper
Une peste au cœur d’or


Son But :

Lilith a toujours voulu se prouver ses propres valeurs à soi-même. C’est pour ça qu’elle a voulu faire un voyage initiatique : gagner la ligue serait le but ultime à atteindre pour qu’elle obtienne le bonheur. Son autre but serait de ressembler aux héroïnes des animés Japonais qu’elle regarde et de chanter le générique d’un animé Japonais.

Sa Famille

Lilith vient d’une famille normale de Mercury. Un père qui travaille en tant qu’ingénieur dans une entreprise de travaux publics et une mère qui est professeur dans l’école de la ville. Elle n’a ni frère ni sœur mais considère ses héroïnes d’animé comme faisant partie de sa famille dite « virtuelle ». Elle est aussi très proche de sa psychologue que ses parents l’envoient régulièrement consulter…

Son Passé :

L’enfance de Lilith était bordée dès la naissance par une passion pour tout ce qui touche au Japon. Depuis que ses parents lui avaient offert une peluche Hamtaro, elle s’est mit à se passionner pour ce dessin-animé, puis pour un autre, puis par un effet en chaîne de presque tous. Evidemment cela inquiéta ses parents qui l’ont amené à l’âge de 8 ans chez une psychologue. Elle la consulte régulièrement depuis et les deux ont créé un certain tissu d’amitié. Par ironie, Lilith a réussi à intéresser sa psy aux animé Japonais et en regarde pendant leurs séances. Ils partagent une complicité qui n’est heureusement pas connue des parents. Mais la vie de Lilith n’était pas toujours rose. Pour sa marginalité, elle était souvent charriée et insultée à l’école. Sans cesse rejeté, n’ayant pas d’amitié qui dure plus de deux semaines, Lilith a eut la vie dure. C’est pour ça que maintenant, à force d’être insultée, elle tente de faire son intéressante quand elle est avec des inconnus. Mais cela lui joue des tours car elle se comporte comme une vraie peste. Elle a aussi tendance à utiliser des mots d’origine Japonaise, à cause de l’influence de ses animés sur elle. Un jour, sa psy lui a conseillé d’aller faire un voyage initiatique et elle a découvert toutes les joies du dressage.

Ses Pokémon :



Son Histoire :

Lilith a commencé son voyage initiatique avec un Saquedeneu comme premier Pokémon. Faute de pouvoir se rendre au laboratoire de Galaxia parce qu’elle « n’avait pas envie de marcher autant ! », c’est ses parents qui lui obtinrent un Pokémon pas trop cher. Elle tomba étonnement sous le charme du Pokémon Plante, mais en bonne peste n’en resta pas là : elle alla ensuite au laboratoire de Galaxia et demanda un Poussifeu qu’elle reçu. Son voyage initiatique commença alors vraiment.

Ce fut un voyage plutôt chaotique car elle n’eut pas tout de suite ses badges : elle s’énervait beaucoup trop lors de ses combats alors elle perdait. Lors de son voyage elle rencontra pire qu’elle, une fille qui postulait au poste de champion d’arène, une certaine Katia. La rencontre fut absolument explosive. Elles se sont livré un combat à 6 contre 6 plutôt spectaculaire et pourtant, Lilith gagna. Ce moment fut pour elle une preuve qu’elle pouvait arriver à quelque chose. Elle arriva à se faire un nom dans les arènes pour finalement arriver à la ligue Pokémon. Elle perdit une première fois pendant les éliminatoires puis une seconde fois où elle avait réussi à atteindre les quarts de final. Malheureusement pour elle, elle perdit face à Simba, l’ex-maître de la ligue. Ce combat l’a profondément choqué car elle s’est retrouvée face à un adversaire avec quelques similitudes. Elle a aussi été chamboulée par la puissance du Dracolosse de la jeune dresseuse.

Après ce combat, Lilith s’est mise en tête de capturer un Minidraco. Elle y arriva et le fit évoluer en Draco. Elle lui a fait une injection de liquide stase pour qu’il n’évolue jamais car elle voulait se prouver sa valeur non avec un Pokémon d’une telle puissance mais avec un Draco normal. Elle rêve d’un jour pouvoir vaincre Simba dans un combat singulier sans se faire humilier comme à la ligue. D’après son dernier rapport, sa psy a écrit « Haine profonde des gens, sentiment d’asociabilité qui gène constamment sa vie. Semble s’adoucir face à un autre caractère fort, point à étudier – Rapport 134 »

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MessageSujet: Re: [Artys] Autres Personnages.   Dim 8 Nov - 19:19

Histoire de Jonathan Finkle :


Son But :


Le but premier de Jonathan était de récolter de l’argent pour les frais médicaux de sa grand-mère. C’est pour honorer sa mémoire qu’il veut se perfectionner et devenir le meilleur dresseur de Pokémon.

Sa Famille :

Jonathan est l’aîné de sa famille. Il est très proche de son frère avec qui il a trois ans d’écart. Ses parents sont de grands archéologues Pokémon. Sa grand-mère vivait avec eux.

Son Passé :

Jonathan vivait dans une grande maison. Ses parents hébergeaient chez eux la mère de son père depuis qu’il avait environs deux ans. La vieille femme ne sortait que très peu de sa chambre, restant la plupart du temps clouée au lit. Il n’était pas très proche d’elle et ne lui parlait que très peu du fait que celle-ci était très désagréable avec ses parents, chose que l‘enfant ne supportait pas. A l’académie, Jonathan n’était pas très bon. Les Pokémon ne l’intéressaient que très peu.

Un jour, il eut un accident. La mère de son père faillit tuer son le frère de Jonathan en le faisant tomber du haut de l’escalier. Heureusement, l’enfant n’eut rien, mais cela suffit à créer des tensions entre les parents des deux garçons et leur grand-mère. Jonathan, alors âgé de 9 ans, n’avait plus le droit d’approcher la vieille femme.

Etrangement, Jonathan eut pitié de sa grand-mère en sachant qu’elle ne pouvait sortir de sa chambre sans être foudroyé par ses parents. Quelques jours après, alors que les autres membres de sa famille étaient partis, le garçon se rendit dans la chambre de sa grand-mère. Il lui parla durant un moment ce jour là et comprit qu’elle n’était pas aussi terrible qu’il le croyait. Il finit même pas l’apprécier et tisser un vrai lien d’amitié avec sa grand-mère. Très vite ce fut à chaque fois que ses parents n’étaient pas là qu’il allait lui parler. Son petit frère était au courant, mais s’en fichait. C’est grâce à sa grand-mère que Jonathan commença à s’intéresser aux Pokémon. Ses parents et professeurs furent surpris des progrès qu’il faisait à l’académie.

Un jour, alors qu’il parlait à sa grand-mère alors que ses parents étaient tous deux partis travailler, celle-ci lui appris qu’elle n’était pas sûre de vivre encore longtemps, car les frais médicaux pour soigner sa maladie étaient chers, et que ses parents ne pouvaient pas se le permettre. C’est-ce qui motiva Jonathan à partir en voyage initiative. Ses parents parvinrent tout de même à lui avoir un professeur qui l’accompagnerait et lui enseignerait durant son voyage : Albert Comète.

Ses Pokémon :



Son Histoire :

Jonathan, alors âgé de 11-12 ans, partie à l’aventure avec Albert Comète, son professeur. Il commença son voyage avec un Loupio que lui avait offert ses parents. La relation entre les deux hommes fut d’abord difficile à cause de l’immaturité de Jonathan. Malgré cela, Jonathan était un bon élève. En combat, il n’était pas spécialement puissant, mais il se défendait et se servait de ce qu’il avait appris.

C’est lors de leur traversée des montages d’Uranys que tous deux se rapprochèrent. Le professeur de Jonathan fit un arrêt cardiaque, et ce dernier le conduit jusqu’à l’hôpital d’Uranys. Cela marqua beaucoup Jonathan, car l’incident lui rappela la maladie qu’avait sa grand-mère. Albert gagna en respect dans l’esprit de Jonathan, bien que celui-ci ne veuille le montrer.

Finalement, l’élève parvint à gagner le reste de ses badges. Il participa à la Ligue mais perdit en quart de finale contre Simba qui devint ensuite la championne de la Ligue.

Bien que déçu, Jonathan revint chez lui après la Ligue de Sunnight. Il fut appris que sa grand-mère était morte lors de son voyage. Se prenant d’abord comme coupable, il se jura ensuite d’un jour devenir le maître de la Ligue Pokémon pour faire honneur à sa grand-mère. Après tout, s’était grâce à elle qu’il avait appris à apprécier les Pokémon.

A ce jour il s’entraîne encore pour peut-être un jour devenir le meilleur dresseur.

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MessageSujet: Re: [Artys] Autres Personnages.   Dim 8 Nov - 19:31

Histoire de Chris Hurtman
Une trace indélébile



Son but :

Chris avait comme but la reconnaissance, il a réussi en étant champion d’arène. Depuis il n’a pas vraiment de but précis à part rencontrer les dresseurs et les aider à devenir plus fort. Mais personnellement il se trouve parfaitement heureux.

Sa famille :

Chris a vécu dans une famille chamboulée. Son père avait un jour trompé sa mère et a donné une naissance à une certaine Katia Jordan. Cette dernière n’a jamais entendu parler de lui, mais Chris, en apprenant la nouvelle s’est vite trouvé désolidarisé de sa famille. Il viendra tout de même à l’enterrement de ses parents mais n’a jamais demandé de nouvelles de sa demi-sœur. Il ne sait absolument pas ce qu’elle est devenue.

Son Passé :

A l’académie, Chris ne s’est pas vraiment distingué, ni bon ni mauvais, il s’en sortait tout de même et a reçu son diplôme sans problèmes. Cependant, il n’était pas du tout motivé à faire un voyage initiatique, il n’a donc absolument rien fait dans ses débuts. L’histoire avec son père a commencé trois mois après sa sortie de l’académie. Les deux parents de Chris étaient au bord du divorce mais finalement ils n’ont rien fait.
Très perturbé par les derniers événements, Chris a décidé de partir un moment de chez lui, il s’est donc rendu au Bourg-Planète où, chez le professeur Univers à l’époque, a demandé son premier Pokémon. Cependant c’était l’époque de la grande crise, aucun starter n’était disponible, heureusement pour Chris, Univers a réussi à lui dénicher un Pikachu par ses relations avec le professeur de Sayoka de l’époque. Chris a donc pu partir en voyage intitiatique.

Ses Pokémon :

Sa team d’origine :



Ses Pokémon à l’arène :



Son histoire :

Chris est parti en voyage initiatique un peu tard par rapport à ses camarades… Et pourtant il les a rejoints en un rien de temps, se découvrant un talent incroyable pour le dressage de Pokémon. Obtenant sans une seule défaite tout les badges des arènes, Chris a réussi à atteindre la ligue Pokémon où il a échoué en demi-finale dans un combat dantesque. Tout de même fier de lui, il a reprit confiance en lui et est rentré plus calme.

C’est là qu’il a commencé des études pour devenir champion d’arène. Le rôle de ces gens qu’il a rencontré au cours de son voyage l’avait vraiment passionné et il a entrepris de devenir comme eux. Motivé, il a vraiment travaillé et il est sortit premier des candidats pour devenir champion. Il a été propulsé au rang de champion de septième niveau. En l’honneur de son premier Pokémon, il a choisi le type Electrique. Son rôle de champion n’était pas banal car il s’est retrouvé impliqué dans le conflit opposant Artys à la Team Ombre dans lequel il a eut un grand rôle.

Chris a aussi fait construire la fameuse Centre Electrique de Neptunia. Reconnu à l’époque comme champion préféré d’Artys, il avait une consécration totale. Ses parents sont morts dans les environs de l’époque, ce qui l’avait beaucoup touché. Mais aussi, sa centrale fut un jour prise d’assaut par Electhor, l’oiseau légendaire. Il l’a défendu au péril de sa vie, mais malheureusement, pour réussir à repousser et a gravement blesser l’oiseau, il a fait exploser le bâtiment… et lui à l’intérieur. Cet événement a secoué tout Artys avec la mort de ce champion que beaucoup appréciait.

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MessageSujet: Re: [Artys] Autres Personnages.   Dim 8 Nov - 20:08

Histoire de Krant Flip
Une détermination de plomb


Son but :

Krant a une but assez modeste, réussir à quelque chose de bien dans la vie. Il veut juste se démarquer de cette image qui lui colle à la peau, qu'on cesse avec ces "Fils de".

Sa famille :

Krant est le fils unique de Ricky, l'actuel champion de l'arène de Terrinax. Il n'a jamais connu sa mère, qui serait apparemment partie peu après sa naissance. Il a des rapports assez conflictuels avec son père.

Son Passé :

Ses années à l'académie ne sont pas des bons souvenirs pour Krant. En effet, Krant n'était pas un élève particulièrement brillant, et les comparaisons avec son père, qui était un petit cancre, fusaient. On lui rabâchait continuellement qu'il était une honte pour son père. C'est pourquoi Krant quitta très tôt l'école, préférant largement suivre des cours pas correspondance.
Son père le garda avec lui durant un an. Durant cette année, il lui apprit, à sa manière, le dressage et lui montra ses compétences en match Pokémon. Mais pour Krant, ce ne fut qu'une année de galère en plus. Il n'appréciait pas du tout les matchs, cela l'ennuyait. Mais pour ne pas décevoir son père, qui plaçait en lui tout ses espoirs, il se taisait.
Il partit aussi, très tôt, en voyage itinérant. Son père lui acheta un Magnéti, Pokémon assez cher, lui qui n'avait reçu qu'un simple Voltorbe. Il lui ordonna d'aller chercher un Pokémon au Laboratoire de Galaxia, un type feu de préférence, ce qu'il fit : il prit un Salamèche.
Il partit donc enfin en voyage. Mais juste avant de prendre la route il prit soin de faire une chose : relâcher ces deux Pokémon. Il voulait fuir cette image, l'image de son père. Il voulait réussir par ses propres moyens.

Ses Pokémon :

Sa team actuelle :



Ses anciens Pokémon :



Son histoire :

Krant partit en voyage initiatique durant un long moment. Il eu un parcours assez chaotique, par le fait qu'il a du capturer lui même son premier Pokémon, ce fut un Chenipotte. Rapidement il lia une grande complicité avec ses Pokémon. Il gagna difficilement ses deux premiers badges mais y parvint. Puis finalement son Chenipotte évolua en Armulys puis en Charmillon. C'est à ce moment là que le déclic parvint au jeune homme : il voulait devenir coordinateur. Il remporta son premier concours aisément. C'est en arrivant à Terrinax que ses plans furent chamboulés. Il y eu une bataille dantesque entre Ricky et son fils. Match où Krant échoua lamentablement. Voyant la déception sur le visage de son père, Krant décida de ne pas abandonner la collecte des badges et continua sa route, tout en récoltant ses autres rubans.

Finalement, il parvint à la Ligue, huit badges en poche. Il parvint jusqu'en quart-de-finale, où il échoua face à Zangoose. Il regagna ainsi l'admiration de son père qui lui, avait échouer dès les éliminatoires à sa première Ligue. Il put donc arrêter son parcours de dresseur, et il se consacra entièrement à la coordination.

Depuis, il est devenu le garde du corps de Katia, championne de Neptunia. Là bas, il peut s'entrainer à la vue du Grand Festival. Mais même s'il est serein sur ces talents, il ne sait toujours pas quelle sera la réaction de son père quand il apprendra qu'il est devenu coordinateur ...

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